新疆雕塑告诉您浮雕的表现方法
视差图像压缩
假设一个三维空间有三个轴;x轴、y轴、z轴,其中x轴为纵轴,y轴为横轴,z轴为深度轴。对于浮雕,保持x轴和y轴不变,压缩z轴,并将上述所有内容压缩到一个平面中。如何在不改变X,Y,轴的情况下精心构造你的作品,然后在离你很远的地方涂一层土,再在你很近的地方涂三层土。如果做几乎是圆形的浮雕,这也是真的,只是不要忘记随时缩小Z轴的比例。
利用幻觉
这种方法常用于多层次、复杂的构图,常常与高、中、低浮雕同时进行。前景有浮雕是很常见的。随着场景的进行,它变得越来越平坦,直到背景只需要画在上面。这里定义表达模式的标记需要明确。高浮雕是物体背后可能的感觉。b .中间离隙应压缩至z轴的一半。浅浮雕可以缩小到十分之一。利用厚度的差异意味着利用人类视觉的错觉将物体推向前方或后方,必要时甚至在平面上。
外部轮廓凸起
指的是外轮廓和背景边界轮廓以及给定垂直高度前后的背景,特别注意救援工作的观察研究,注意这些连接器如何处理浮雕面和观察艺术家如何处理小的变化,以及如何使眼睛的距离刚好在眉笔下戳出来。这种升降手法在浮雕中非常重要,可以将主体与背景分开,让浮雕感觉立体、多层次。
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